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另外,雷亚游戏成立至今也大约是九年的时间,而《Cytus》是雷亚游戏的第一款游戏,其实玩家可以发现《Cytus》的角色并不是太多,故事也算是较为单纯的一款作品。而《CytusII》包含更新速度、游戏内容以及收录曲调等,基本上都有着相当大的突破。时至今日,不论是游戏规模或是内容的迈进,或多或少也反映出雷亚游戏这九年来成长茁壮的过程。

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Q.虽然故事走到结局,未来《CytusII》还会有什么样的更新?

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张翔:我觉得玩家们对于《CytusII》期望非常高,每一次的更新都可以看见玩家们的期待以及渴望。在主线剧情结束后,后续还有许多规划。《CytusII》过去曾与日本虚拟歌手初音未来合作、推出全新原创角色Miku,并与《CytusII》世界观连结,跟众多角色、环境互动后,创造出全新的支线故事。

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在主线剧情结束后,其实我们也希望能透过各种合作对象,积极发展出众多可能性。不论是游戏或是其他的艺术类型创作品,只要是与《CytusII》世界观调性合适、有机会擦出火花的话,我们都会积极的寻求机会。虽然故事主线迈入终局,但接下来仍会陆续透过更新来满足玩家的疑问以及好奇心,这也是我们今年度的规划。

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